Пресс-центр
/
КАК ПРОБУДИТЬ В ШКОЛЬНИКЕ ИЗОБРЕТАТЕЛЯ?
9 ноября, 2026
Два формата, которые включили любознательность:
«Инновации в коробке»: внутри — реальная разработка резидента Технопарка, а подсказки только две — руки и интуиция. Ребята угадывали на ощупь — и попадали в точку!
Игра-ходилка от ГК «СоюзРубин»: шаг за шагом разобрались, как утилизировать ответственно, — и поняли главное: помочь природе может каждый!
Технологии — через игру, профессия — через интерес. Большой путь к открытиям начинается с одной игры!
Новости проекта